今日から通常営業開始、若干疲労は残っているが、release-gem の 1.4.1 をリリースした。
https://github.com/rubygems/release-gem/releases/tag/v1.4.1
release-gem には attestation を入れる rubygems のモンキーパッチが入っているんだけど、dev バージョンの rubygems には本体にそれを組み込んでおり、dev バージョンで release-gem を使おうとすると無限ループになる、というのを shugo さんが直してくれたのでそれを取り込んだリリース。
https://ruby.evilmartians.com/ という LLM Agent 向けにドキュメントなどをこうした方がいいんじゃないか、という指標があり、どこまで本当なのかは懐疑的なものの対応することで少しでも嬉しくなるなら対応しとくか、とお盆の前からせっせと対応していた。
https://blog.rubygems.org/2026/08/06/making-rubygems-guides-ai-friendly.html
インフラ構築を AI に実行できるようにしていたので、ルーティングであるとか何かをやらせるのは、設計と実行だけで済むのでいいのだけど、RubyGems のガイドは本当に古くて使い物にならないものが多かったので、この機会に全部 AI に書き直させた。
とりあえず cargo と uv のドキュメントを参照しながら RubyGems のガイドにかけているものを提案させて、それを元にカテゴリ化しつつ、全部書き直させて、日本語でレビュー、良かったらマージ、って感じでひたすら作業していた。
もうちょい書いてもいい項目はあるのだけど、次のサイクルはまたやる気が出てきてからで。ご活用ください。
今週は NTE と鳴鳥のアップデートがあり、NTE が先んじてメンテが終わって解放されたのでキャラだけサクッと引いておいた。

NTE のガチャは S キャラが配置されている双六マスに止まるとゲットできるというものなんだけど、ここ数回はマスに関係なくいきなりゲットできてなんだかよくわからない。今回もすり抜けなどなく限定キャラをゲットできたのは良かった。

あと、そろそろエンドコンテンツの方も攻略しておきたいなあとなったので、火力キャラということでモチーフ武器も確保しておいた。これでもう少しガチ火力が出るといいのだが。

ゼンレスゾーンゼロの後半もスタートしたので、こっちも限定キャラのシグリッドをすり抜けなしでゲット。最初はスルーするかな、と思っていたけど、ストーリーでのキャラが良すぎたので確保。後雑に使っても強いっぽいのでまずは育成から。