nobu が10年級で deprecated warning を出しているクラスやメソッドなどをエイっと消したのに伴って、CI では触れなかった gem が手元で軒並みビルドできなくなっているので調べた。
https://bugs.ruby-lang.org/issues/21768
最新バージョンだとビルドできるが、最新じゃ無いとビルドできない gem
byebug 13.0.0
cool.io 1.9.4
gpgme 2.0.26
redcarpet 3.6.1
nio4r 2.7.5
msgpack 1.8.1
puma 8.0.2
oj 3.17.1
ox 2.14.26
libxml-ruby 6.0.0
unf_ext 0.0.9.1
commonmarker 2.8.2
gherkin 9.0.0
最新バージョンでも直ってなくて、GitHub などの HEAD だと直っているかもしれないけど、gem としてリリースされていない gem
amatch https://github.com/flori/amatch
cbor https://github.com/cabo/cbor-ruby
duktape https://github.com/judofyr/duktape.rb
eventmachine https://github.com/eventmachine/eventmachine
http_parser.rb https://github.com/tmm1/http_parser.rb
llhttp https://github.com/bryanp/llhttp
oga https://gitlab.com/yorickpeterse/oga
panko_serializer https://github.com/yosiat/panko_serializer
patron https://github.com/toland/patron
rbtree https://github.com/mame/rbtree
rbtree3 https://github.com/kyrylo/rbtree3
ruby-ll https://gitlab.com/yorickpeterse/ruby-ll
rugged https://github.com/libgit2/rugged
thin https://github.com/macournoyer/thin
timfel-krb5-auth https://github.com/timfel/krb5-auth
yajl-ruby https://github.com/brianmario/yajl-ruby
thin とか eventmachine というのが見えるあたりが「あー、はいはい」って感じではあるけどもし自分が業務で触っているアプリケーションが上のリストの gem を使っているなら、横の url でビルドできないんだけど!と報告したり、直したよ!とか、リリースして!とかアクションを起こすといいと思います。
なお、これが世の中の全部、というわけではなくて、僕が手元で用意している大体著名な Rails アプリケーション、を ruby-dev なバージョンで片っ端からビルドなり bundle install している状態で見つけたものなので、抜けは大量にあります。皆さんも、private なリポジトリでビルドチェックなどをしてもらえるともっと多くの gem がビルドできない、とか見つかる、かもしれません。
すぐ油断すると芸術新潮がたまっていく...。というわけで3-4ヶ月前の3月号を読んだ。春画特集、というのはどこかで美術展でもやってたっけ、というのは記憶になかったけど、解説者の著作が発売するということらしい。
で、この特集、旧仮名な文章になっていて最悪だった。単純に読みにくいだけなので、X やブログで個人が発信するだけならまだしも、商業誌で使われるのは返金してくれよ、というレベルだと思う。星0つです。
バラは開花後一旦おやすみモードになるので、鉢を変えるならこの時期から夏までの間、ということなので暑くなる前に大苗を全部 6 号から 8 号に鉢増しした。
今回はバラの家で培養土を 10l 超買っておいたので、リキダスやら肥料を混ぜつつ、培養土だけの層、肥料を含む層とメリハリつけながら全部鉢を大きくしつつ、自動水やり機でちゃんと全部に水が渡るように灌漑設備のメンテまで全部やっておいた。
暑くなる前に、とか言いつつ気温はそうでも無いものの日差しを浴びながら2時間くらい作業してたら、若干ふらついてきたので途中途中に水分補給しながらって感じでなかなかにやばかった。このまま大きくなって秋もまたバラがたくさん咲くといいなあ。
原神に続いて、鳴潮もコンテンツが放置気味だったのでエイやっと全部消化していた。ちょうど予告番組もあり、サイバーパンクとのコラボがだいぶ面白そうだったので楽しみ。
エンドコンテンツもせっせと消化していたけど、新エリアの環境キャラはたまたまちゃんと揃えているのでそれなりに進めることができているのが良い。
ただまあ成績は、というとこんな感じなので原神ほどでは無いけど、一切金を払ってないのにそれなりに楽しめているのはお得なのだろう。
戦闘コンテンツを一通りやった後は探索へ。やっとバイクで空を飛ぶやつの操作方法がわかってきた気がするので期限コンテンツ的な探索クエストを大体全部やっといた。鳴潮、なかなか面白いのだけど、戦闘がなあ。何度も書いているけど、敵ボスのフィニッシュ演出で行動不能かつ大ダメージ喰らう、みたいなやつ誰が見たいのか、と毎回思うのでとにかくなくしてほしい。
ゲームの時間がねー、と言いつつも引き続き期限が来ているのをせっせと進行。スターレイルの方はアップデートが変則的に月曜にあるのでスタミナ的なものを軽く消化して終わり。
ゼンレスゾーンゼロの方もスターライトビリーは来たけどスルーすることにしたので、次回のアップデートに向けて素材集めやらぼちぼち育成モード。イベントコンテンツのこの絵が下手すぎて、3人くらい思い浮かんだのがよかった。
後は NTE のアップデートの前に、エンドコンテンツで行けるところまで行こうと持っている素材を全部突っ込んで育成していた。Lv 80-90 を前提としている何かには全然足りないけど、50-60 くらいのやつならそれなりに、って感じにはなったので満足。やっと育成システムを理解したかなあ。
東京都現代でやってるはらぺこあおむしのエリックカール展、年間パスポートはゲットしていたのでいつみに行ってもよかったのだけど、コシノヒロコの展覧会が5月の最終週からだったのでこの週末にエイッと見に行くことにした。
東京都現代はいつも 10:00 の開館に合わせて行くようにして、レストランの予約、そして開幕ダッシュで見るようにしてるんだけど、エリックカール展は80人くらいの行列ができていて「なんじゃこりゃ」となって地下のコシノヒロコ展を先に見ることにした。
で、このコシノヒロコ展はめちゃくちゃ良くて、普段からユニクロやモンベル見たいな使い捨ての服しか着ない身としては服飾とデザインにかける情熱みたいなものがガンガン伝わってきてよかった。
展示では東京都現代が所蔵するものと並べるものもあり、李禹煥、倉俣史朗などとのコラボ(?)もよかった。
一番よかったのが後半にある、ワードロープの部屋。この部屋の衣服は全て触ることができるので自分が着る服を選ぶかのように見つつ、単にデザインというだけではなく触感も楽しむことができるので「うお〜」となった。この後に、子供に自分の作りたい服をデザインさせて、コシノヒロコの事務所が服として作る、みたいなプロジェクトもあって「立派な人だ...」となったりと、最初から最後まで大満足だった。
コシノヒロコを見た時点で 10:45 になっていて、11時のレストランオープンまでどうするかなあ、となったのでとりあえず常設展へ。
常設展、今までは1Fと2Fで交互に入れ替えてという展示だったけど、今回から全部入れ替えての展示だったので新鮮だった。でもなー、ここ数回の常設展、どこも撮影禁止になっていて、「え? 公共機関でしょ??? 税金で運営してるのになんで???」みたいになることが多い。
1F だけ見終えたらちょうどレストランのオープン時間だったので、いつも通り1皿とパフェを食べて満足。今回は展覧会コラボのパフェではなく、南国風というテーマだけ設定されたやつだった。
ランチの後はやっと行列がなくなったエリックカール展へ。はらぺこあおむしとか、全く知らないよ、という状態だったけど、見れば見るほど「こいつかわいいな」ってなってくるので不思議な感じだった。最近、100分de名著でも絵本の特集があったけど、大人になっていろんなコンテキストをもとに絵本を見ると色々と考えてしまうのもわかるなーって感じだった。
エリックカール展、物販コーナーが今までに見たことないようなデカさで、午前の部の終わり頃だったのに結構な人だかりだった。これ、この先もっと混むだろうし、なんならすでに売り切れ、入荷予定なし、みたいなグッズもあってなんかすごい。
最後に 2F の常設展をざーっと見てから、ライフによって買い物をして帰宅。お疲れ様でした。
先週は原神の期間限定ストーリーが全部開放されておらず、後回しにしていたのを全部終わらせた。ストーリーの方は子供キャラ中心の話なので、はいはい、って感じでサラッと流す程度で終わり。
ミニゲーム、最初なんだこれ、とよくわからなかったけどルールを理解したら「マリオゴルフ」と同じということがわかったので、これはそれなりに面白いな、とはなった。
後は今週から始まったエンドコンテンツのボス連戦の方をやっていたけど、最初のバリア狼が倒せねー...となったのでニコを真面目に育ててから再挑戦したらギリギリ113/120secという結果でマスターをクリアはできた。
他の二つはエクストラなどもいけそうな気がしなくもないけど、このバリア狼だけは今の感じだと無理だろうなあ。エンドコンテンツはあまり本気で頑張る気は無いのでこんなもんで。