妻が数ヶ月後に韓国に所用で行くというので、終わった後に合流してどっかに行くか、となったので韓国とソウルについて軽くキャッチアップをするのに地球の歩き方を読んだ。
以前に一度行った時は COEX のショッピングモール周辺、国立博物館、宮殿などは行ったので、今回は Samsung の創業者が蒐集した美術品と現代アートを展示しているリウム美術館を目的に行くことにした。
しかし、ガイドブックをいくつか眺めても韓流ドラマの聖地巡り、ショッピング、グルメ、って感じのものしかなくてそれほど行く場所はあまりないなあって感じだった。とりあえずはリウムと国立博物館には行くとして、他はなんか発見したら、って感じで。
オランダに行ってからのスターレイルの方は、というと特別に新しいイベントなどはなくキャラの追加、エンドコンテンツ、過去のコンテンツという状況だったので期限付きなやつをせっせと消化。
新キャラは、というと限定のバッファーキャラは引いておけ、という経験則があるので特に迷うこともなくサクッと獲得。育成素材も淡々プレイ状態だとすぐに溜まるのですぐに実践投入してしまった。
期間限定クエの方は過去のイベントの使い回しで登場キャラとストーリーを見る、というものだったので主にそっち中心へ。ちょうど12日に次期バージョンの予告が出ていたけど、Ver 3.x の後半ということもあって新コンテンツはお預けモードで、キャラも既存のキャラをさらに強化する、という感じではあった。
前日に続いて原神のストーリーを進めていた。後半は新しいバージョンで大量に登場する勢力のうち、唯一全部から敵視されているワイルドハントという魔物勢力中心の話。
ナドクライでは新しく追加されたキャラにまつわるクエストがあって、それをクリアすることで進捗度に応じた報酬を受け取る場所が開放、ということで灯台の修復をしていた。なんかを進めると、マップが変わる、というのは好み。
同様に期間限定イベントの舞台である工房のクエストやら、イベントの方も進めていた。今バージョンでは割とモブとあれこれというよりは、プレイアブルなキャラがわちゃわちゃ集まって何かというのが多い印象で割と好み。ぶらぶら旅行記が常設化したというのもあるけど、他の Hoyoverse ゲームと比べて、プレイアブルキャラがイベント終わると虚無というのが原神の物足りないところではあるので、もう少し普段からウロウロしていてほしい。
プレイアブル化は少し後になると思われるヤフォダもストーリー内での位置付けや活躍度合いがよかった。ただ、この感じは星4な気配がしていて、あまり強くはないかもなー...という予感ではある。
おそらくナドクライ編で最も人気が出るであろうサンドローネとコロンビーナ、どっちもそれなりの性能にはなるだろうけど、今のところ全く予想できないのでこの辺は楽しみに待つことにする。
ストーリーを全部終えて、マップ探索も大体終えたのであとはクエストをバンバン消化しつつ、ギミックを改めてこなしていくって感じになると思う。
時差ぼけも治ったかなあ、どうかなあという体調で妻も仕事で疲れてぐったり、って感じだったので家にこもってせっせとゲーム。まずは ZZZ Ver 2.2 のストーリーを進めていた。
やっときたよ火の強行キャラ、オルペウスということでストーリーを進めながら使い勝手を学ぶって感じ。ストーリーの方は黒幕はこいつかなあと思ったらやっぱりね、って感じではあったけど面白くはあった。
もう一人の強行キャラのシードはサクッと引いた後だったので、こっちもストーリーで使い勝手を学びながらキャラの深掘り。
ざっと使った感じだと、オルペウスなどと組み合わせないと本領発揮はできなさそうで、実戦やエンドコンテンツへの投入はもう少し後かなあって感じだった。強行キャラ、全然育ててないのだよなあ。
引き続き、となるけど原神の方も新しいシステムをざっくりオーバービューしてからストーリーの方を進行。新しいキャラを確保しても育成や適性装備が新エリアを前提しているのでまずはストーリーをどんどん進める必要がある。
新しい拠点のウォークスルーの後に各種ギミックの紹介はあったけどそっちはスルーして、どんどんストーリーへ。久しぶり、か初めての基地っぽいところの攻略となっていてなかなかよかった。これまでは一度限りのダンジョン、というかエリアだったので繰り返し何度も行けるのはいいと思う。
ボスっぽいボスがいるわけではなく一通り進んだら終了だった。今回、月神が早々に出てきて色々とやり取りをするんだけど、そもそもの能力などが謎でバージョンなどをもう少し進めてから、って感じだった。ナドクライ、テコ入れをした印象があってこれまでのどのエリアよりもフィールド、音楽、表現に力が入ってる印象がある。
ストーリーの前半を終わらせてから、期間限定イベントのミニゲームを消化して限定アイテムを取得したり、全エリアのワープポイントを解放したりしていた。その他のクエは大量に残っているけど、全然終わってない。
あとキャラクターが世界をぶらぶらしている奴が常設コンテンツとして搭載されて、新キャラのぶらぶらイベントがすぐに追加されていたのでいくつか消化。左のネフェルがいかにも、って感じの人気が出そうなキャラで、実際強そうなのでプレイアブルになるのが楽しみ。
オランダに行ってる時に期間限定コンテンツが溜まりまくっているあれこれなので、鳴潮のイベントを消化。バトルかなんかかな、と思ったら新しいエリアのあちこちにあるパズルと同じタイプのやつを解きまくるという内容だった。
最初はルールがよくわからなくてなんじゃこりゃ、となっていたけど、色ごとに動かしてくっつけることができるのはくっついている1組のみというのを理解したら、割とサクサククリアできるようになった。
レビューなどを見ると、こういうしょうもない知育イベントを入れるな、という声もあるけどこれくらいのパズルなら頭の体操にいいので許容範囲ではある。
Disney+ でのマーベルシリーズ消化でアントマンの続編のアントマン&ワスプを見た。
https://marvel.disney.co.jp/movie/antman-wasp
すでにエンドゲームでこの2人は出てきているのでどういう能力か、というのは知っていたけど途中で巨大化したのは見逃したのか理屈が全然わからなかった...。最後にアベンジャーズのあそこの出来事ね、というのがあって時間軸を一致させることができたのはよかった。
6月にエアコンが全く動かなくなって、ダイキンのサービス業者に来てもらっていろいろ点検をしてもらったものの、なんかイマイチなスキルの担当者で「何もしてないけど動いたのでこれでいいですか」という感じで、じゃあそれで、と渋々代金を払ったのだけど、また同じような症状で冷風が発生しなくなって、さらに水漏れもするという状況になったので、流石にないわ、と前回の作業者は何をみたんですか?とキツめの修理依頼をしたら翌日にすぐ来てくれる、ということでみてもらった。
今回の人はちゃんとチェックをしてくれたようで、水漏れについてはホースの逆流防止の弁が古いか汚れていて詰まっているのではないかというのと、冷風が出ないのは何故か常に送風だけのモードになる時があって、実際に確認したものの再現条件はわからない、ということだった。
再現できないので、基盤を変えるしかないということで見積もりはもらうことにしてこの日は終わり。弁の方はホームセンターで買って来て自分で直すかなあ。