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HsbtDiary


2026/08/14 (金) [長年日記]

松坂屋と吉池に買い物へ

しばらく家を空けていて料理して食べるものも何もない、という状態だったので朝イチに吉池に行ってあれこれ買い物。

松坂屋の駐車場を出てすぐのところの朝市っぽいところでいわゆる羽だし桃という規格外の桃が並べられていたので6つほど購入、隣にいた人と取り合いっぽくなっていたけど平和に買うことができた。その後に吉池の地下で前に来た時は売り切れだったモツもこの日はあったので、うどんなどと一緒に買っておいた。

あとユニクロのドライウェアの上下セットがかなり快適だったのでもう1セット買っておいた。このセットが1980円とあり得ないくらい安くて、自分は 1980 円の服で満足しているのだな、となんか面白い気持ちになった。

その後、松坂屋でパンやらケーキやらをざっと買ってからまっすぐ家に戻る。なんか色々買ってしまったな。

原神 Ver 7.0 フィールド探索

買い物の後はせっせとゲーム。原神のメイン、サブの両方のクエストを大体終えたのでフィールドのザックリ探索へ。

新しいエリアのスネージナヤ、氷で色々生成できます、というのがピンと来てなかったのだけど、ジップラインなどを自由に作れます、他のプレイヤーが作ったものがランダムに登場します、いいねできます、というのを把握したら「これデスストじゃん」となって一気に面白くなってしまった。

実際に、あそこにジップラインがあれば楽なのになあ、というところにちゃんとおいてあったり、雪山を登り続けて、死にそう...というところに補給ポイントがあったりと本当にデスストで笑ってしまった。SNS を見てると他のキャラの生成物は絶対嫌なので全部消す、みたいな人もいて色んな人がいるな、となったり。

後は氷の国ということで雪玉ゴロゴロアタックで宝箱探しをしたりなど。この雪玉が発射の表示角度と実際に打った後の軌跡が微妙にずれていて調整がむずいんだよなあ。

後は釣りポイントをザックリ把握してから、新しい釣竿を取るための魚をせっせと集めていた。ナタあたりから、釣りによる報酬が皆無になってしまってだいぶ寂しい。

スターレイルのやり残し回収

スターレイルの次回アップデートの予告番組があり、現行バージョンももうすぐ終わりという状況だったので放置していた期間限定クエを消化。

サブクエストで今のバージョンでとある事件の真相が明らかになって、なるほどね、とはなったけど別に殺さなくてもいいんじゃないの、とか考えたり。スターレイルの初期の謎のゴミ箱推しとか、よくわからんノリだな、というのはあったのでシナリオライターが変わったりするたびに、どう回収すっかな、とか色々あるのだろう。

あと、期間限定の謎のミニゲーム。テトリスっぽいのだけど、いまいち勝利条件がわからないまま適当にやって終わらせてしまった。


2026/08/13 (木) [長年日記]

エンドフィールドの後半ストーリー消化

この日も引き続きゲーム。エンドフィールドの後半キャラとイベントが始まっていたのでその辺から。

アイドルキャラ、みたいのはあまり好みではないのだけど、自分が持っているゾアンパーティーに最適なようなので引いておいた。特にすり抜けなどはないのでセーフ。武器を揃えるほどではないな、となったので配布相当の槍で代替した。

ストーリーはよくわからんな、って感じで、自分にとってはキャラの使い方のチュートリアルだった。とりあえずキャラは本番投入できるくらいまではざざっと強化したのでこんなもんかなー。

原神 Ver 7.0 のサブクエスト消化

続いて原神の方へ。メインストーリーが終わったので今度はサブクエストを消化しつつ、未開ポイントを進める。

すでにもらっていた主人公専用(というわけではないけど)の武器。やっとまともに強い主人公になった、という印象で良かった。他のゲームでも主人公を強くしすぎると他のキャラが売れない、ということでなんとも言えない微妙な状態というのが多かったりするんだけど、ストーリーの終盤だからかちゃんと強化されているのは良かった。とは言え育成は全然なんだけど...。

サブシナリオ、ほぼほぼ全てが新要素の TPS のガンシューティングだったのは、大丈夫かこれ、とはなったけど、自分はまあまあ好きではあった。これ、嫌いな人は嫌いとは思うので、強制的に世界探索のクエストに入れるのは文句言う人は多いだろうなあ。

そんな感じではあるけど、自分は普通に消化して楽しめたので良かった...が、X や Youtube で玄人たちの動画を見ていると、さすがに TPS に慣れている世代の動きはガチすぎて俺には無理だ...となった。別に競うつもりは一切ないのだけど、どうすればあんな動きができるのかがまずわからない。

次は素朴な世界探索へ。

背広の大半を処分した

旅から帰ってきて色々片付けていると、クロゼットに本やら服やらとなってもう何も入らんとなったので、とりあえず3年以上に渡って飾っているだけと言うレベルの背広をほぼ全て処分した。

1着だけ前職で株主総会とその後の取締役会に参加する際に着るために作った背広があり、それは残した。古いやつは入らなくなったから、と言うのはあるんだけどそもそも着ないしこの年できるような出来ではないのでまあいいか、と言う判断。必要なら金を出してまた買えばいいのでそう言う感じで。


2026/08/12 (水) [長年日記]

ドライブ旅行から帰宅

平塚の朝は早い、朝の5時前に起きてチェックアウトからの首都高に入って7時前には家に着くことができたので大勝利だった。早朝に加えて雨ということもあり渋滞にも一度も遭わなかったのが効いたかなあ。

荷物を運び込んでから暫し開封作業など片付けをしても9時くらいで朝の移動にして良かったな、となった。今度は東北方面か、北陸かなあ。

原神 Ver 7.0 をプレイ

ちょうどこの日は原神の Ver 7.0 のアップデートの日だったので片付けが終わってひと段落した後のメンテ明けからプレイしていた。

とりあえず、新キャラのオデットは天井すり抜けなしでゲットできて、同じく新キャラのアリョーシャも4凸まで行けたので上々だと思う。完凸まで頑張ってもいいけど、⭐︎4の完凸は沼なので狙ってはやらない。

スネージナヤに入ってからのストーリーがパイモンが可哀想...って内容が多くて厳しいのだけど、それを助けるのが今まで悪の親玉だと思っていた道化というのがまた良かった。

ストーリーでチュートリアル的な操作を終えてから、列車が解放されてそれに乗ってあちこちをざっくり巡ってから再びストーリー進行を再開。ワープしてしまえば終わりのところも列車に乗るってのはいい体験である。

パンタローネが本当にいい味を出していて、原神をやっていると感じるスネージナヤは悪の帝国!みたいなものではなく、厳しい国は厳しいなりにもがいている、という描写があったのも良かった。

いけてるオヤジこと道化も自分のことを「我輩」と呼んでいて良かった。プレイアブルになるといいのだが。

とりあえずこの日は用意されていたストーリー2つをクリアしたところまで。まだちょいキャラで映像出ただけだったキャラも多かったけど、ミーシャの動くマフラーに誰も突っ込んでないのはそれでいいのか、とはなった。

明日以降は他の追加要素などをぼちぼちと進めていく。