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HsbtDiary


2026/06/21 (日) [長年日記]

アサシンクリードシャドウズのラストアップデートをプレイ

土曜出かけたら、日曜は家でゲーム、という暮らし。今週はアサシンクリードシャドウズのラストアップデートが配信されたので、クエストをプレイ。

ラスト、こっちは1人で相手が2組という最悪なバトルが2回あって、本当に最悪だった。全く楽しくない。

ストーリー自体はブラックフラッグの観測所につなげる内容で、話を知っていればそっすね、ってなるのでそんなところかなあ。DLC などのマップの拡張で伊勢とか岐阜とかもうちょいあっても良かったとは思うけどしょうがない。お疲れ様でした。

原神のエンドコンテンツをプレイ

再来週には原神のナドクライ編のラストアップデートがあるので、今のうちにエンドコンテンツを全部消化。

幻想シアターは星12いけるかなあと思ったけど 9/12 だった...。個人的なクリアラインの9にはなってるけど、なかなか取れないもんだなあ。クリア動画を見ていくと、星4キャラでも火力出せるやつは育成して、使うようにするなどしないとなかなかしんどそう。

その一方で螺旋の方は余裕余裕、って感じでお馬パカパカアタックで楽勝で満点クリアだった。後半、炎接待だったから、ニコを入れるパーティーがいいのかな、と思いきやマーヴィカでドカン、とやるのが正解だった...。

後はサンドローネの育成素材が思いの外面倒なやつだったので、今のうちに、とフォンテーヌエリアを探索して必要な文を一通り回収しておくなどしてこの日は終わり。他にもプレイしないといけないゲームがあるんでね...。

そのほかのゲーム色々

NTEや鳴潮はサクッと流しつつ、エンドフィールドで放置状態だったコンテンツをざっくりと消化。銀行の強盗周回も同じルートを使えば8回くらいでマックスまでいけるけど、単純に飽きる、って感じなのでちょっと違うルートを試すなどした方がいいんだろうなあ。

エリア探索かつギミック消費クエをプレイしてみたら意外と面白かった。エンドフィールド、工業がネタ切れなのか、新しいエリアがなかなか出てこなくて、しばらく放置状態なのが気になるけど、安易に拡張できるようにしたり、素材を供給したりするとバランスが崩れるとかあって難しいのだろう。

後はゼンレスゾーンゼロのエンドコンテンツも期限間近だったのでめちゃくちゃ雑にプレイ。ヴェリナをもうちょい育成すれば S 2つを狙えそうな気はしなくもないけど、どっちにしろ3つ取らないと意味がないのでスルー。