Xbox のリリースに合わせていつもの水曜アップデートではなく金曜の 6/6 にアップデートがあった ZZZ の Ver 2.0 を進めていた。
実際に引いたのは金曜ではあるけど、メインとなるキャラのイーシェンとモチーフ武器をさっくりゲット。すり抜けも一切なく、なんなら武器の方は天井よりもだいぶ手前で出たのでなんか間違えてカウントしていたっけ、となった。
Ver 2.0 で操作感というかメニュー周りが大幅に変わって、いまだに間違えたりもするけどちゃんと進化しているのはいいことだと思う。その一方で最初の方にあった TV 画面すごろくはあれはあれでいい味出していたのでなかったことになっているのはちょっと寂しい。
ストーリーを一通り終えたのでイーシェンの育成をぼちぼちとやっていたが、ボコボコにできるようになるまでにはもう少しかかりそうだなあ。使ってて爽快感があるのは大変良い。
ある程度イーシェンを強化したので、エンドコンテンツを進めてみたけどそれでもオールSは取れなかった。ぐぬぬ。
Youtube のプレイなどを見ると、自分とは桁違いにボコボコにしているやつもあったりして、ステータスは少し足りないかな、程度なのになぜこんなに差が出るのか。元々操作が適当、というのはあるのだが、その少しの差がでかいのかなあ。
1日で一気に育成できるようなものでもないので、原神の方に移動してマルチのミニゲームバトルでお茶濁し。金曜に次のバージョンの予告番組が発表されて、待ちに待ったスカークがやってくるので楽しみになっているところ。
崩壊3rdもぼちぼちと進行中。27章前後から、突然オープンワールドっぽくなってジャンプもできるようになったりと、技術の進歩を感じる。ただ進歩しすぎて、1つ1つに時間がかかるようになってしまった。
Disney+ 消化としてトールことソーの最初の作品を見た。ムジョルニアってなんだっけ、と固まってから「あー、ミョルニルね」となったり、北欧神話のあれこれを思い出しては紐づけるということをやりながらみていた。
アレフガルドを追放されて地球に来て、帰って〜という流れがあった上でアベンジャーズに合流する、ってのを知れたのはよかった。