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HsbtDiary


2026/10/04 (日) [長年日記]

■ NTE Ver 1.4 をプレイ

土曜のうちにあちこちに行っておいたのでこの日は家でゲーム。スターレイルだけではなく、鳴潮とNTEもアップデートがあったので忙しい。

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まずは NTE の方から、新キャラのクロバネが魔女っぽいキャラなので中世の魔女狩りをモチーフとしたストーリーが展開されていてそれを追体験、って感じだった。特にマップが広がるというものではなくて、前回同様に一時的なマップだったのでささっと進めておわり。ストーリーの内容は本当に後味が悪くなる感じで、NTE はホラー要素を入れたがっているのか良くも悪くも他のゲームにはないのを入れてくるなあ。

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クロバネ、ざっくりと評価をみると Tier 0 キャラっぽいので、とりあえずはゲットしておいた。ただ NTE は全然育成素材が足りなくて本番投入はもう少し先かな、って感じだけど楽しみではある。あとこの機会に自分の主力PTのモチーフ武器もゲットしておいた。ますます育成素材が足りない。

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ストーリークリアのあとに新エリアの遊園地へ。遊園地、ちょっとしたミニゲームがいくつか追加、というレベルではなくてアトラクションはめちゃくちゃ追加されていて売店や小ネタも追加という本気具合だった。

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遊園地で遊ぶ、という体験全く自分が行く感じではないけどゲームの中で遊ぶというのはまあまあいいかな、というくらいには面白くて良かった。NTE すごい雑で何でもパクってやってくぞ、って感じのなかでまあまあ面白いので頑張ってほしい。

■ 鳴潮 Ver 3.7 をプレイ

ゆっくりと遊園地で遊び続けるわけもにもいかず、鳴潮へ。新エリアといえば新エリアだけど、空想世界って感じだった。

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新キャラの別形態が狐なのでキツネに返信して街を探索、って時間があったけど、これ STRAY そのものじゃんか、となってしまった。

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今回の新キャラは神の位置付けなので神視点で世界を何かするという話が結構あったんだけど、全然わからなかった...。三体とか読んでも SF ということはわかるけど、ちょっと世界の構築に脳が追いついてない、って感じで中国のこういうのは難しいな、ってことが多い。X などを見ると理解している人もいるので、この辺は経験なのかな、とか考えていた。

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ボス戦までザーッと終わらせてひと段落したものの、新キャラとして引いておいた心は案の定育成素材が足りなくて実戦投入はもう少し後、って感じ。頑張ろう。

■ 今週のその他ゲーム

ストーリー消化を午前、午後にそれぞれやっていっぱいいっぱいなのだが、期日が来るものがあるので頑張るしかない

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ゼンレスゾーンゼロのボス戦、今回は星9でクリアできたのだが高難易度の方はひとつも報酬が取れなくて諦め。せめてスターレイルのように1つくらい取れてもいいものなのだが。

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もう一つのエンドコンテンツの方は物理属性いじめになっていてあちこちで不満が出ていたのだが炎と雷のアタッカーが全然足りなくてダメ、って感じ。まあしょうがない。

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ラストは原神のテーマイベントの方へ。何気なくプレイしたらシューティングゲームでちょっと面白かった。ハードモードで全ての報酬を、というわけではなかったけどほぼほぼ取得はできたのでこれでいいかな。