土曜はストーリーを進めたら満足してしまったのでテーマイベントや新キャラの紹介クエストなどをプレイ。ボイス付きのところはラジオっぽく聞きながら Windows で claude を回して Ruby の YJIT 対応とかやってた。
あまり詳しくはないのだけど、今のじきは中国の連休らしく、月にちなんだものとのことで原神の方でもモチーフとするような内容のテーマイベントだった。若い連中頑張れ!って感じで過去のキャラをちゃんと発掘しているのも原神ならではでよかった。鳴潮やゼンゼロはこの辺を見習って欲しい。
次はヴェスナのクエスト、想像以上にアホキャラでなかなか好感度は高いので引いておきたいけど、今後の氷神に備えて節約しないといかんのでなあ...。
ストーリークエストをザーッと見た後はアクションパートで、エンドコンテンツの幻想シアターのほうへ。これも31日で終わるのでギリギリの駆け込みクリア。今回は水・草・雷と育成しているキャラが多い属性だったので、割と普通に進めて12全てで星を取ることができたので気分がいい。
この後はトロフィーをコンプすることにして、ちょっとスルーしていたマップに戻って宝箱探索を延々とやっていた。この辺のやつ、作業っぽくはあるけどマップ探索で一番面白いポイントな気がする。
蒼月マップも探索していたら、ボイス付きのイベントっぽいところがいくつか抜けていてこの機会に全部埋めることができてよかったと思う。後は次のマップ拡張までキャラと武器の育成でぼちぼち、って感じかなー。
引き続き、原神以外のゲームも weekly やアップデート前の期日というのが多いのでせっせとプレイ。
エンドフィールド、後半になって新キャラ配布があったのはいいのだけど、このキャラは一体なんなのだ、というのがなくて謎のままだった...。アークナイツのユーザーならお馴染みなんだろうか。新エリアがあったのはいいけど、回想エリアになってて、パズルを解いて終わりって感じだったのでちょっと拍子抜け。
次に鳴潮、こっちはずーっと放置だったバージョンコンテンツの戦闘クエを消化していた。いつものモデルでの戦闘ではなく、ややシューティングゲーム風のコンテンツは目新しくはあったけど、最低限の報酬だけ獲得して終わり、って感じだった。
最後にゼンゼロのエンドコンテンツの更新が来週の半ばだったので、週末のうちにオールSでクリア。もうちょい頑張れば100000いけるのかなあ。原神とスターレイルはコンプクリアできる、って印象はあるけどゼンゼロはなんかダメ、って感じ。そもそもアクションが下手なので、あまりその辺に寄せないで欲しいのだよな。