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HsbtDiary


2026/05/03 (日) 憲法記念日 [長年日記]

鳴潮 Ver.3.3 をプレイ

無限にゲームのリリースとアップデートがありプレイ時間がまるで足りない。今日は 4/30 に配信された鳴潮の 3.3 をプレイ。

巫女キャラは事前に紹介イベントがあったのでスムーズに入ってきたけど、ダーニャという問題児というかあらゆる事象の根源となっているキャラは何をやっても「で、誰?」って感じでいまいちだった。ボス戦もとにかくストレスが溜まる感じだったなー...。

あとイベントではあるけどロボット同士の戦闘も「何これ」って感じでだいぶいまいちだった。最終的には前のバージョンで無言状態になったキャラが回復してハッピーエンドにはなったけど、ストーリーはよくわからない、戦闘はストレスばかりと、色々プレイしている中では一番優先順位が低いゲームになりつつある。

ベランダの手入れ

本格的に暑くなる前に部屋に避難していた暑さに強い系の植物をベランダに出しつつ、模様替えをした。

ついでにガーデニング道具を入れていたコンテナを整頓して不要なものを捨てたり、よく使うものを外に出す、などしていた。これを夏にやると死んでしまうのでちょうどいい時期だったかもしれない。

バラもいい感じに咲き始めているけど、ベランダと配置の都合で日光を求めて同じ方向に向いてしまうというのがわかりつつあるので、夏剪定の時期になったらさらに配置換えが必要かなー...。

今年新しく買ったルクソールもいい感じに咲いている。この茶色を見たくて買ったというのもあるので、あちこちで咲いて満足。思ったよりも小ぶりだけどこれはこれで良い。

NTE をプレイ開始

4月の末にリリースされた NTE をプレイ開始している。エンドフィールドといい、これ以上増やしてどうすんの、という状況である。

NTEというか中国でリリースされたゲームは基本的に原神の仕組みを理解して、それを延長させればいい、というのはあるのだけど、それでも育成システムや UI は慣れない感じなので何からやったものかのメンタルモデルを作るのに結構時間がかかった。

ひとまずチュートリアルに言われるがままストーリーを進めていた。こんな感じにゼルダのマスターソード?みたいなパロディ表現があちこちにあって、それを探すだけでもめちゃくちゃ楽しい。