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HsbtDiary


2026/03/15 (日) [長年日記]

エンドフィールド Ver 1.1 をプレイ

思いの外面白くてハマっているエンドフィールドの初めてのアップデートがあったので、まずはストーリーをプレイ。何はなくてもストーリーを進めないと新しいエリアも工業の素材も手に入らない。

ストーリーは、というとなんか動機が弱いなあとは思ったけどコンパクトにまとまってはいた。ボスのギミック、なんだかよくわからなくてストーリーはともかく、素材集めみたいなやつだとダルそう。

1.1 で導入された新しい工業要素としては、水のパイプを地中に埋めてワープさせるようにできた、というのと素材加工に水を使って、排水が出るようになって、それを二次利用したり、ちゃんと加工処理しなくてはいけないというあたり。水がないと生産できない、だけじゃなくて副産物ができます、それを処理しないとダメです、ってのは頭いいな。と思った。

しかし、1.0 で散々作った各種工場設備をこの変更を踏まえて再構築、するかというとそこまでの時間は...って感じ。1.2 の要素を踏まえてでも良さそうな気がする。

今週のゲーム

引き続きエンドフィールド以外のゲームをせっせと進行。スターレイルとゼンレスゾーンゼロの予告番組があり、「え、アップデート再来週なの」となったので何も進めてない期限付きイベントを消化していた。

ZZZ はアリスが相変わらず強くて千夏とのペアでボコボコ踏みつけていた。予告番組で出ていたキャラを揃えると3人で踏みつけ、になるので楽しみ。

そんな流れでエンドコンテンツの一つも似たような感じでプレイしてS評価をゲット、こうしてみると雅だけがAってのが環境が変わっているのを感じて味わい深い。

スターレイルの方は、というとどっかで見たような2Dゲームが大量に出てきて、懐かしいと思いながらプレイしていた。このボタンを押して跳ねて障害物を避けるやつ、なんだったかなあと思い出したらアングリーバードだった。原神もぼちぼちとやりつつ、この週末は終わり。