妻が面白いらしいと見始めて、確かに面白かったので横からチラ見して大体を把握した。
シティーハンターで冴羽役をやったり、虎狼の血で極悪ヤクザをやった鈴木亮平が主人公というだけで面白いのだけど、とにかく人命を助けるというために走り回ったり、患者に声をかけ続ける部分はなかなかに良かった。
ただ、毎回思うのだけど現代に設定したドラマで爆発による殺人予告は起きるし、実際にどかどか爆発もするし、発砲射殺も起きる...けれども、流石にこの世界は治安が悪すぎないか?となって、そういうところばかり気になってしまう。スーパーハッカーが出てきて、カタカタターン!で政府のシステムに侵入できる、とかそういうやつの類似なんだけど、実際の医療従事者が見たときに、医療シーンも「そんなわけないでしょう」とかないんだろうか。
先週申し込んだPCリサイクルのシールと回収伝票が今日届いたので、シールをディスプレイに貼って、夕方に郵便に回収依頼を出してチャチャっと出してしまった。最初、リネットあたりに有料で処分してもらおうかと思ったけど、PCリサイクルなら無料ということに気が付いて良かった。
今週はディスプレイが壊れてグダグダだったのでダメだこれ、と過ごしていたのだけど木曜の夜に Switch 2 の購入に招待しました、というメールが届いて、「任天堂の当落は8/4に延期じゃなかったっけ?」と思い中身を確認したら Amazon からの招待だったのでその場で即決して買ってしまった。
金曜に配送、となっていたものの実際に届いたのは土曜の朝で、さらに液晶のフィルムをヨドバシで土曜に届くようにエクストリーム便で買ったのに届いたのは土曜の20時、とかでそれならとセットアップ含めて日曜にやることにした。
パッケージを開けてみると説明書も何もなく、ACコンセントを繋いで電源をつけろ、というガイドが箱に書いてあってその通りにしたらオンボーディングが始まってあれよあれよと旧バージョンからコピーが完了して使えるようになった。視覚障害者向けのオプションが、というのは任天堂が単にサボっているだけとは思うが、それ以外のケースについてはよくできているとは感じた。
Switch2 思ったよりもずっしり重いな、という印象で、これを持ったまま数時間ゲームするのはしんどそう。とりあえずSwitch2 のひみつ展を買って、ゼルダの2つを Switch2 バージョンにアップグレードだけして今日はここまで。
主に原神の探索を進めていたものの、ZZZ の方もエンドコンテンツの期限が近づいていて来週は北海道や東北に行くので期限切れたらやだな〜と消化しておいた。
相変わらずボス3連戦は7つ星クリアしか出来ずじまい、いいかげん火属性を固定で入れるのをやめてほしい...。
防衛戦の方も今回はラストの片方が火・物理弱点なボスだったのでSランクは取れずにA止まり。本当にどうしようもない。
この後は釣りとか全然やってなかったので、オート設定してひたすらコレクションだけを確保したり、ミニゲームのボンプバトルをストーリーモードだけ進めていた。
ZZZ のあとは8/2に次のバージョンの予告番組があったスターレイルへ。1つだけ星が取れなくて 35/36 で放置していたエンドコンテンツをあらためて編成を見直してやってみたら無事クリアすることができたので良かった。
その後はストーリーだけ見て満足してしまっていた探索の方をやったら、結構なサブクエストやストーリーを補完するコンテンツがあったので半分くらいは真面目に消化をしていた。
結構な報酬があるミニゲームもぐるぐる進めて消化しつつ、時々モンハンワイルズを挟んでラギアクルス討伐などをしながら1日が終わり。デスストのトロコンは旅行から帰ってきてからかなー。
今週は水曜に原神の Ver 5.x 最後のアップデートの 5.8 が来たので朝から黙々とプレイしていた。
気がついたら、エンドコンテンツの螺旋がそろそろ周期終わりという気配だったので終えておいた。組み合わせが氷+火という編成の接待だったので、スカークとマーヴィカでそれぞれ DPS を出せる PT を組んだら、なんも工夫しなくてもサクサク満点でクリアできた。
その後は、バージョンの新キャラを確保確保、と回していたら30連くらいでサクッと出てきたのでここまで。そのままイネファのストーリークエを進めていたけど、ナタと次のエリアのナドクライを繋ぐようなストーリーだなあとは感じた。基本ムービーを見ているような感じだったので新エリアへ。
バージョンの最後のエリアはいつも遊園地みたいな感じのものが多いのだけど、今回はテーマパークという感じかつ期間限定でもないのが良かった。ナタにあったペイントをあちこちでやるというやつで、もう少し色を変えるのが楽だったら良かったけど、これはこれで良かった。
久しぶりにスピリットウェイで街をぐるぐる駆け回ったり、テーマパークっぽいミニゲームでぽちぽち遊んだり。射的は拡大したら発射できるのが最初わからなくて、ストーリーの成績が初回は微妙だったけど、慣れるとまあまあ面白い。
エリア限定の妖精、海も走れて、2段ジャンプできて、空中で方向変化ジャンプもできるというナタで出てきた新キャラの移動スキルを全部使えて笑っていた。走るときに体をフリフリするのが可愛くて良い。
ナタ、ストーリーでバンバン人が死んで全体的にハードなエリアだったので、最終的にこういう遊園地テーマパーク的なところでぶらぶら遊ぶという終わり方はバージョンとしては良いと思った。まだ探索は40%も終えてくらいなので、この続きはまた今度。
なんかお腹すいたねえ、とゲームの休憩ついでに日本橋にシュッといって三越でパレスホテルのケーキを買ってきた。
他には何も寄り道をしないで、コレドに駐車、三越で買い物、誠品書店を眺めてからシュッと帰宅、で1時間ちょっとで往復できたので大変便利。