謎だらけの東京都アプリにマイナンバーカードを登録するともらえる11000ポイントに加えて事前登録特典の500ポイントの合計11500を d ポイントに変換しておいた。
楽天ポイントの方が普段使いなんだけどなあと思って調べてみると、ポイントアップは抽選らしく、全員に10%アップという恒常的にお得なのは d ポイントだけだった。これはこれで Amazon で等価交換できるのでいいっちゃいいのでこっちにした。
Keynote というアプリケーションが2つあるのはなぜ、という post を bluesky でみて「なんで?」と思い AppStore を確認したら v14 とは別に v15 が異なるアプリケーションとして配布されているのを発見してダウンロードしてみると確かに同じアプリケーション名で共存していた。
Terminal から確認してみると v15 の方は Keynote Creator Studio.app という名前になっていて、ファイル名は別だけど macOS 上でのアプリ名は同じ、ということだった。この辺、全然連絡もアナウンスもないのは気になるけど、AI関連の機能追加も含めて今後は Keynote Creator Studio.app の方を使うのが良さそうな気がするので、乗り換えをしてから古いバージョンの方は消しておいた。
前回はお休みして discord でぶらっと参加。
https://asakusarb.esa.io/posts/1288
yhonda さんがいたので、夏にかけての Ruby のカンファレンスどこ行きますか、とか話しつつ最近の Rails 方面で RubyGems や Bundler がなんかやらかしてないかをお喋りしていた。ほんと21時になると眠くてねえ...。
連休中、出掛けたりもしつつベランダガーデンの手入れを軽くやっていた。落ちた葉の回収とか。
ふとバラの鉢を見ると去年はあまり大きくならずに花も1-2つくらいだった苗の根本からベーサルシュートが出ていた。せっかくなら向きが逆だと良かったけど、ここからでかくなるといいなあ。
スターレイル、マップを雑に全部眺めるだけではなくてストーリーの方も淡々と進めて終えておいた。
今回のエリアは前にも買いた通り、富士山を出さないで日本を感じるエリア、という感じなんだけど、画像のようなボコスカウォーズも日本の漫画的だなあって思う。
新キャラはまだ出てきてなくて、コンテンツの一部でだけ体験版キャラとして使えるって感じだったので率先してバフするような構成で組んでみたら、ダメージの数字がアホみたいな値になっていて面白かった。実際にこのコンテンツ以外で使うとなるともう少し数字は下がるだろうけど楽しみ。
新たに追加されたミニゲームのサイコロゲームの方もルール理解からストーリーモードだけざっくりと完了。この手のゲーム、異様に複雑だったりするけどめちゃくちゃカジュアルで安心した。
引き続きせっせと福岡旅行中の分を今のうちに消化していた。ゼンレスゾーンゼロのエンドコンテンツが更新されたのでまずはそこから。
だいぶ得点を上げられるようになったけど、合計で 10万まで7000ほど足りない結果で終わり。あまりガチってないので、こんなもんだろう。
続いてエンドフィールドばっかやってて放置状態だった鳴潮の新エリアコンテンツの方へ。バイクのシューティングはルール自体はもう理解した後だったので、後はひたすらボコボコ進めて終わり。
マップ探索の方もざっくりと終わらせて、こんなところあったんだ、というのをざーっと眺めて続きはバージョン後半のイベントとキャラ実装の後に続く。エンドフィールド面白くて手を出してしまったのはいいんだけど、流石にそろそろ5タイトルを並列してプレイするのは無理っぽい気配が出てきた。
で、エンドフィールドの方は、というと最初に用意されているストーリーコンテンツを全て完了させた。
新エリアの工業は水をうまく使う必要があって、この水を突っ込むことができる方向というのが固定になっていて、ベルトコンベアは下を通すことができるけど、それ以外はパイプをまたげない、尚且つ水を分岐しまくると水量が足りなくて生産に支障をきたすという感じなので水の汲み上げを強化しなくてはいけない、みたいなあたりが面白くて良かった。
結局、色々やってみたものの、現時点でリリースされているコンテンツだと採掘できる鉱石の量は決まっており、キーとなる素材の生産にもキャップがあるということがわかったので、それらをマックスで消化する組み合わせまでを用意して終わり。これ以上頑張っても効率が上がるわけでもなく、時間に任せて待つしかないっぽい。
残りは、となるとキャラの育成と高難易度コンテンツへの挑戦って感じだろうけど、そういうのは原神とかゼンゼロだけでいいので適当モード。お疲れ様でした。
来週は福岡に行くこともあり、原神のアップデートもあり、で期限コンテンツはやっておかんとな、ということで土曜のうちからガンガン消化していた。
螺旋、月反応接待だったので前半はフリンズで月感電、後半は月結晶のパーティーを組んで満点クリアで楽勝だった。本当に楽勝。
コロンビーナばかり使うようになった関係で、あまり意識はしてなかったけど完凸アイノもダメージは期待しなくても水付着とバフならまあまあの戦力になっているようでなかなか良かった。装備作り直しがだるくてなー...。
幻想シアターの方も似たようなノリでやっていたら、初めて12ラウンド全てで目標達成クリアできた。今回はアタッカー役が大量に揃っていたのでやりやすかったけど、ラスト2-3戦は完全に戦略をミスって水付着が足りない〜としんどかった。もう少し計画立てて、このキャラはここで絶対使う、とか温存をやらないとダメなのだなあ。
この日は妻が出掛けていて、夜にモネ展を見に行こうということにして、自分は夕方から活動開始。三越で平山郁夫の展覧会をやっているということだったので、コレドまで車で行ってあとは徒歩。
シルクロード美術館にある、昼と夜とで対担っている絵の展覧会で、美術館と同じような配置だったので大変良かった。
全くの余談なのだが、展覧会の入り口でシニアな男性が「クレカは持っている、ただ今は持ってきていない、Web で持っていることは見せることができる、だから無料で入れろ」とゴネていて店員は流石に困りますって応対をしているのだけど、「今日は金を払って入ってもいい、ただし後日カードを持ってきたらチケット代と交通費を返せ」とどストレートなクレーマー仕草に発展していて、展覧会は良かったのになんか残念な感じだった...。
三越からテクテク高島屋まで歩き、アーティゾンに到着。夕方の閉館1時間前、とかにも関わらずエントランスは激混みだったので横の外のベンチに座って待機。
妻と合流してから入館して展示フロアへ。今回は日時指定予約とかではなく、東京駅周辺の共通券を買っていたのでぶらっと行って入れる、というやつで便利だった。今年は年間パスポートを買い損ねたんだよなー...。
で、入館後もいつもはエレベータもすぐに出発としているところに、満員になるまで人を入れてから出発って感じで個人的にはイマイチだった。
オルセーにあるサンラザール駅や他にも「見たことある」というような作品が大量に展示されており、ガラス越しとかでもなく近くまで見ることができる & ほぼ全て撮影可能って感じで展覧会としては大変良かった。人が多いのは「多いなー」って感じだけど、今回のように時間帯によっては絵の真ん前に行って見ることができる、くらいではあったので許容範囲ではあった。
5-6階はモネ展で、4階は所蔵品の企画展でカタリウムというやつだった。これも大変良かったのだけど、モネ展が大量すぎて疲れていたのと、閉館間際ということもあって流しで見ることになってしまってなんかもったいなかった。モネ展はめちゃくちゃ人がいたのに、こっちはそうでもない、という感じだったのでスキップして帰る人が多かったのかなあ。
で、前日に買ったモネ展の図録はともかく、カタリウムの方の図録は買ってない、というか図録あったの!という感じだったものの、ミュージアムショップは閉まっていたのでまた今度買いに来ることになると思う。とほほ。
珍しく夜に外に出たので何か食べるかねえと話して、そういや TODA BUILDING に中華の味坊のレストランができたけど行ってみるか、ということで小籠包とチャーハンを食べてきた。
味坊、というか同じフロアのレストラン全て閑散としていて、ここ大丈夫かなあって感じにはなったけど、味はめちゃくちゃよくて満足。なんとなく、いつ撤退するかも怪しいって気配がしたので、早めにコースで羊肉料理を堪能しておくのが良さそうって感想になった。
この後はコレドまで歩いて移動してから、三越の地下で軽く買い物をして帰宅。お疲れ様でした。