メルカリの nanoblock の新作通知を眺めたらマウリッツハイス美術館の新品が3500円で流れてきたので買ってしまった。
nanoblock は最近は学校にある有名な建築、校舎などに営業していて寄付をすると返礼品としてもらえる、みたいなやつが多くなっていて、メルカリにはしょっちゅう流れてくるんだけど、マウリッツハイスのような過去の限定品が新品で出てくるとは思ってなかったのでめちゃくちゃラッキーだった。
組み立てたのは連休中だけど、完成すると以前に行ったデン・ハーグでの見た目そのまんまでなかなか良かった。真珠の耳飾り、今年大阪に来るっぽいけどまともに見ることができるような感じではないのだろうなあ。多分スキップ。
Ruby office hour では血圧高いと白内障が〜など参加している人の年相応の健康の話をしてから、開発者会議で議論予定に並んでいるアジェンダを pre で話しつつ、昼ごはんを挟んで午後の開発者会議準備会でざーっと事前に読んで論点整理をしていた。
https://bugs.ruby-lang.org/issues/21689
自分は、というとそろそろ Ruby 3.2 のリリースをしないとな、ということで動かなくなってる CI のジョブを修正しつつ、なんでこのテストが落ちるんだ〜というのを調べては master の commit を眺めて pick するというのを繰り返していた。
昨年末は Ruby 公式サイト www のリニューアルだ、RubyGems のリリースだ、Ruby のリリースだ、と記憶がほとんどなく、そんな暮らしをしているうちに毎年買っていたアーティゾンの年間パスポートを買いそびれてしまい、売り切れとなってしまった。
邪推すると、アーティゾンは春にかけてモネの特別展をやるのでそれ目当てでパスポートを買った人が多かったんでは?と予測しているけど、それはそれとして並ばず、予約せずでアーティゾンに入る手段ないのかなあと調べてみたら、東京駅周辺の美術館の共通入場チケット5枚綴りが5000円で発売されているというのを見つけたので東京駅のステーションギャラリーで買ってみた。
もう売り切れてるかなあと思って窓口で聞いてみたらまだあるということだったので2冊購入、これ別に購入時に記名とか必要なものでもないので5-6冊買ってもいい気はする。どうせアーティゾン、ステーションギャラリーなどには年間3-4回全部行くしなあ。
一旦、複数冊買うのは保留して、買ったチケットをすぐ使ってステーションギャラリーで開催されている特別展をぶらぶらみてから次の目的地へ。
続いて、神田にある近江屋洋菓子店でフルーツポンチとショートケーキを買ってからぶらぶら歩いて秋葉原へ。
明和電機のショップを覗いてみたら、以前に買うか迷っていた SUSHI BEAT の追加音源とネタのパーツが売っていたので2つほど買っておいた。全音源揃えてもいいけどまあまあの値段するのでまた後で。
この後に家電ショップに行って、エアコン工事の詳細を聞きつつ、駅に行くまでの秋葉原を眺めてみたけど、あちこちカードショップばかりで、投機マーケの街になっている印象だった。変化し続ける街といえばそうなんだろうけど、カードと投機とか全く興味がない上に、今後も興味を持つことはないので、「うーん」って感じではある。
帰宅してからは引き続きゲームの収集要素をあれこれ進めていた。
この日はアサシンクリードに用意されている現状のコンテンツ全てを消化して、NG+ などを含まないで取れるトロフィーを大体取り終えた。やり込みとしては、レベルを上げるために毎週城攻めやクエストをこなすという感じだろうけど、そういうのはまあいいかなあ...。
そんな感じでシャドウズのプレイはこれでひと段落、何かしら大きいアップデートがあれば引っ張り出す感じで。お疲れ様でした。
連休中日は家でゲーム、原神はアップデート待ちということもあって、収集要素をせっせと集めていたんだけど、PS5 のプラチナトロフィーを取りたいなあとなったので頑張ってみた。
残ったトロフィーはマルチプレイ限定で発見可能な宝箱を取るというものなんだけど、マルチでお願いするのだるいなあ、ソロでなんとかできないのかなあとサブアカウントを作ってやることを考えてみたところ、サブアカウントでもマルチプレイができるようになるには結構な日数がかかることがわかったので、おとなしくマルチでお願いすることにした。
マルチの募集ステータスに宝箱のことを書いて、放置すること2時間、入ってきてくれた人が全てを察している人で、宝箱の条件となるところにささっと移動してくれて無事宝箱を取ることができ、連動してプラチナトロフィーも取ることができた。プレイを始めて3年越し、ほぼ4年でやっと取ることができて満足。
トロフィーの後はナドクライエリアの釣りを軽くやってから、アップデートで登場するキャラの装備を事前に軽く見積もったりしていた。来週が楽しみ。
原神以外のゲームもぼちぼちと進めていた。鳴潮は一気に探索を終えてしまったからか、やることなくなってしまった...って感じなので残ったクエをちまちま消化して終わり。
スターレイル、書籍に続いて楽曲アーカイブの未入手がいくつか残っていたので攻略サイト片手に軽く探索をして全回収しておいた。こんなところに落ちてたんだ、というのは別として、クエスト消化の報酬としてもらえるというのがいくつかあって、全部やったつもりでも残ってるなあと改めて感じた。
続いてはZZZへ。メインアタッカーに続いて、バフ要員の方の育成もせっせとやりつつ、これまでのパーティー構成だと報酬全てをもらうまで進められなかったエリアを片っ端から消化していた。
エンドコンテンツ、新しくなってイマイチ勝手がわからないんだけど、早く倒しすぎるとS評価もらえなかったりする気がして、ある程度ダメージを固めて与えつつ、一気に倒すというのが必要なんかなあ。
家にある2台の象印の加湿器の古い方の内側のコーティングが剥がれていて、買い換えた方が良さそうとなったので最新モデルの加湿力が強いやつに買い換えた。Amazon やヨドバシは販促シーズンが終わったからか品切れだったので、色々眺めて見つけたエディオンで買った。
新しいモデル、機能としては別に変わりないのだけど沸騰音が想像以上に小さいというのと、水を交換するときに蓋を雑に開けても後ろに水がこぼれないというのがすごくて技術の進化を感じた。細かいところだけど、こういう進化は大歓迎。