エンドフィールドには工業という仕組みがあり、いわゆる工場的な要素を組み立てて、最終的には装備品やら能力育成につながるアイテムへと変換できる。
で、最新のアップデートでガスという仕組みが出てきて、施設の組み換えや効率的に配置するにはどうすればいいか、というのを考えるのが、もう無理!となって諦めてしまった。他のゲームもやりながらこれだけを考えるのに時間を使えない...。
で、もうダメ、となって攻略動画を出している人の図面を拝借して、それをそのまま設置して稼働開始させるということで終わらせることにした。他の人の考えた図面とか、よく作れるな、という感想にしかならず、ここから自分で工夫したり、最適化すら厳しいな、ってところ。
これ、この先どんどん複雑というか、新しい要素が出ては組み換え、という感じになるとは思うのだけど、流体、気体の次は日光とかそういう感じだろうか。
エンドフィールドの工業を再整備した後はスターレイルのストーリー以外の部分をウォークスルー。マネーウォーズに新規キャラが追加されたとのことなので、そこを中心にプレイ。
キャラの方の育成はすんでないものの、マネーウォーズのルールに合わせて列車同行組を揃えたら火力がめちゃくちゃ増える、ってのは良かった。
最初はそれほど強くないかもなー、となっていたけど結果としてはラストまで完全に押し通せてSSSというクリア結果だった。アップデート情報を見ているとヘルタで殴りまくるというのが今のバージョンで一番火力が出るらしいのでこっちはこっちでやってみたい。
優雅にゲームをプレイしている最中に家のどこからかアラーム音が鳴っていて、妻が TV で見ている Youtube の音か?と思ったらそうでもなく、音源を追いかけてみると食洗機からなっているようだった。
昨年の1月ごろにも似たような症状があって、水漏れということで即時停止というアラームだけど実際には内部のポンプなどが汚れで詰まっているだけというやつだとは思う。
ただ掃除しようにも食洗機はちょっと分解しなくてはならず、内部からは手出しができない箇所というのがもどかしくて、結局アラームは数回試運転しても直らず、分解するのかーまじかーとなりながら、この日は寝る前まで Youtube で食洗機の分解動画を見て終わってしまった。最悪!
外はめちゃくちゃ暑いものの、1日も外に出ないってのもそもそも食料が続かんぞ、ということで丸の内方面へ。
三菱一号では企画展として、印象派時代の「カフェ」をテーマにした展示をやっており、所蔵品だけではなくひろしま美術館やポーラあたりからも持ってくるという展示だった。それほど混んでないだろうと思っていたら予想は大外れで入場に20-30分待つという散々な感じだった。
美術館の後は丸の内にできたピエールエルメにでも行ってみるか、と行ってみたら開店時間は11:30とあり、なんでそんな遅いの!とぼやいて撤収。
じゃあしょうがないから高輪ゲートウェイに行くか、と初めて車で突撃。あの辺工事中でどこから入ればいいか本当に分かりにくいんだよなあ。
やたらと流行っている牛丼でも食べるかね、とレストランフロアに行ったら鮨屋が予約なしでも入れるということだったのでサクッと入ってランチ鮨を食べた。4000-5000円のレンジなので、毎回食べる、という感じではないにせよ、いいもの食べるか、って時にはちょうどいい価格だった。ごちそうさまでした。
鮨の後はお盆の旅行に使うリュックとして、コトパクシの 30l 級のリュックを買った。高輪ゲートウェイの NEWoMan ができた時にぶらぶら歩いて、このリュック、TUMI では実現できない2-3日分の衣服を詰め込んで使うのにちょうどいいじゃん、となっていて気にはなっていたのだった。
この後はケーキやらバーミキュラのパンなどを買って帰宅。
帰宅してからは引き続きゲームをやっていた。今日は原神の期間限定イベントやエンドコンテンツ。
海底探索イベント、途中までやって放置、だったので報酬がもらえる範囲の最後までプレイしておいた。レベルデザインなどはよくできているとは思うけど、ちょっと長くてだるかったかもなー...。
エンドコンテンツの方は螺旋だけプレイ。サンドローネ接待ではあるけど、ガチ育成してなくてもそれなりに強さを感じれたので満足。異様に疲れていて、幻想シアターの方まで手が回らなかったので、これはまた来週。
3連休だけど北海道から帰ってきたばかりだしな、ということで家でゆっくり過ごすことにした。まずは今週アップデートしたばかりのスターレイルから。
二層楽園編でのボスっぽい奴が登場し、こいつが一体どこからきたのか、そしてなぜ強いのか、もよくわかってないけど倒さなくてはいけないというストーリーだったので、そのままぽちぽちと進行してボス戦へ。
鳴潮などに続いてこちらでも巨大ロボが参戦、本当に好きだねえ...。このソードを振り下ろすカットは名前がついているらしいけど、すぐに名前がでてこないくらいではあるので、さらっと流してストーリーの方はクリア。適当に挑戦したら負けそうになったけど、シーンを挟んでからの2回目はボスのギミックも理解したらまあまあな感じで倒せた。
Fate とのコラボもアップデート直後からできると思い込んでいたら、そっちは1週間後かららしいので別のゲームへ。
次は同じくアップデートがあったばかりのエンドフィールドへ。今回の新キャラは自分が持っているパーティーには噛み合わないかもな、となったのでガチャはスキップ。
武陵ストーリーの総集編って感じで、でてきたキャラ全員集合でボスに向かっていくって内容だった。デスストランディング2のラストもだったけど、全員で少しずつクエストをこなしてエリア制圧をしていく、というのが熱い展開になるのはなんなんだろうな。
ボスはイベントクエなのでとりあえず倒すという感じで、倒した後の裂け目を排水ポンプを使って浄化する、というやつがちょっとだるくはありつつも、久しぶりの工業を活用したクエストだったのでやりがいというか、面白くはあった。
新しい素材のガスは、ここまでくると複雑すぎて何が何だかわからん、となってきたので後で。